送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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  王者“川”行峡谷,秀出高光青春,由四川移动主办、咪咕公司承办的“动感地带5G校园先锋赛”正式开启报名……支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日在校大学生……万元奖金 强者开拔    荣耀开杀,离不开奖金加码,2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区设置了多重大奖惊喜

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……日本那是live2d(不开源) 老外那是spine(不开源) 中国这是dragonbones(开源)

会员:Kelelia

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遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏的同伴了,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%

版本:Early Access


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